Издатели и разработчики компьютерных игр пытаются бороться с пиратами, но часто – это бесполезные меры. Если люди хотят играть в игру, не отдавая за нее деньги, они всегда найдут способ. Но это не значит, что разработчики не могут иногда нанести ответный удар. Вот случаи, когда создатели игр изобретательно и забавно троллили пиратов.
Sims 4
В 2014 году вышла четвертая часть самого известного симулятора жизни. Пиратская версия игры в тот же день попала на торренты. Разработчики предвидели это.
Когда ваш персонаж принимал душ или сидел на унитазе – его интимные места замазывались цензурной пиксельной плашкой. Но если вы скачали игру из Интернета – пикселизация не пропадала после похода в ванную комнату. Более того, они медленно поглощали сима, а затем – и весь игровой экран. После этого можно было продолжать играть в Sims 4, но складывалось ощущение, что игра запущена на компьютере из начала 90-х.
Game Dev Tycoon
Game Dev Tycoon – инди-симулятор игровой студии, в котором вы считаете затраты, управляете ресурсами и персоналом, а затем – выпускаете игру. Game Dev Tycoon вышла сразу в двух версиях – легальная и торрентная пиратская.
Версия с торрентов также предлагала игроку собрать собственную студию, заняться разработкой игры и выпустить её в мир. Но после выхода – начинались большие проблемы с продажами. Всё дело в пиратах, которые не покупали игру, а воровали. Продажи постепенно падали и ваша студия разорялась.
Mirror’s Edge
Mirror’s Edge – это игра о паркуре, непрерывном беге, прыжках и преодолении крутых препятствий. Важно – сохранять импульс. Но что делать, если перед каждым обрывом персонаж замедляется?
Люди, скачавшие Mirror’s Edge из Интернета, проходили половину учебного вступления, а затем игра проверяла наличие лицензии. Не обнаружив её, Mirror’s Edge отнимала у героини возможность использовать снаряжение. А перед каждым прыжком с крыши на крышу персонаж замедлялась и безвольно срывалась вниз.
Crysis: Warhead
Crysis: Warhead – шутер от первого лица, где вы управляете опытным солдатом в высокотехнологичной броне и убиваете инопланетных захватчиков. Пиратская версия игры кажется вполне обычной, пока вы не нажмете на курок, а из дула вашего оружия не вылетит курица. Оружие пиратов, скачавших игру, стреляло только живыми курицами, которые отскакивали от врагов и не наносили им урон.
Zak McKracken
До появления цифровых загрузок разработчики часто обращались к более аналоговым методам борьбы с пиратством: они создавали контрольные точки, в которых геймер должен был ввести код с обложки или мануала по игре.
Один из самых ярких и креативных примеров использования метода – приключенческая игра Zak McKracken and the Alien Mindbenders от Lucasfilm. Всякий раз, когда персонаж путешествовал в другую страну, игрок должен был ввести номер визы – серийный код, напечатанный в инструкции к игре. После пятой ошибки герой попадал в тюрьму, где слушал долгую лекцию о краже игр.
Grand Theft Auto IV
Это одна из самых популярных игр всех времен, но также – одна из самых пиратских. Еще до официального релиза игры украденную копию скачали 17 тысяч раз.
Но студия Rockstar Games был к этому готова. Сначала игра выглядит нормально. Но во время прохождения пролога, когда вам объясняют, как работает квартира-убежище, камера начинает бесконтрольно трястись. Камера раскачивается из стороны в сторону, будто хочет испытать вестибулярный аппарат пирата на прочность. Она не останавливается ни в кат-сценах, ни во время управления персонажем – только в меню.
Любая машина, в которую садится Нико (главный герой), начинает «коптить» и даже незначительная авария может привести к взрыву или остановке мотора.
Skullgirls Encore
Разработчики Skullgirls Encore позволили пиратам не только поиграть в свою игру, но даже пройти ее до конца. Всё ради того, чтобы публично унизить воров.
После прохождения Skullgirls Encore, уже во время титров, всплывает окно со странным вопросом «Сколько будет квадратный корень из рыбы? Теперь мне грустно». Многие пользователи, увидев это сообщение, начали спрашивать о значении послания на форумах и даже в Twitter напрямую у студии разработчиков.
Дело в том, что окно появлялось только в пиратской версии игры.
Garry’s Mod
Разработчики Garry’s Mod придумали уловку, подобную всплывающему окну в Skullgirls Encore. Но её цель – не просто посмеяться над пиратами.
В какой-то момент в пиратской версии Garry’s Mod всплывало сообщение: «Невозможно заштриховать полигональные нормали». И следом – код ошибки. Дело в том, что код ошибки привязывался к Steam-аккаунту игрока. Пираты об этом не знали, поэтому писали на различные форумы и даже в поддержку Steam.
Спалившись, пираты обычно получали перманентный бан.
Serious Sam 3: BFE
Крутой Сэм – это мускулистый дядька с кучей оружия, который перемещается во времени, летает на космических кораблях и разрывает в клочья инопланетных монстров. Нет никого, кто мог бы остановить Сэма (кроме розового скорпиона).
В пиратскую версию Serious Sam 3 какое-то время можно спокойно поиграть. Но затем персонажа начинал преследовать огромный бессмертный скорпион. Монстр не реагировал на попадания из оружия. Сбежать и спрятаться от него невозможно. Первое время пираты считали скорпиона боссом и пытались найти его слабое место.
Spyro: Year of the Dragon
Даже милые детские игры становятся жертвами пиратов. Взломанная версия Spyro 2 вышла меньше, чем через десять дней после ее официального релиза – это сильно ударило по продажам игры. Поэтому компания Insomniac Games хорошо подготовилась к выходу Spyro: Year of the Dragon.
Вместо одной большой проблемы для пиратов (вроде скорпиона для Сэма) разработчики расставили по всей игре баги и ловушки. Каждая из них срабатывала в определенном месте.
С самого начала игры Фея говорит дракону, что игра – пиратская и «скорее всего, у тебя возникнут проблемы, которых нет в легальной версии игры». Это дружеское предупреждение о том, что последующие попытки справиться с игрой превратятся в настоящий ад.
Сначала с локации исчезли ресурсы, необходимые для продвижения в игре. Пираты решают эту проблему, но открывается новая: язык игры случайным образом меняется на немецкий, испанский или французский. После решения этой проблемы перестаёт работать меню. Следующее – ограничение запаса здоровья. И так далее.
После решения всех проблем пиратов ждал настоящий сюрприз. Один удар финального босса отправлял игрока на стартовую локацию, а все его сохранения удалялись.
Settlers 3
В стратегии Settlers 3 игрок нуждается в нескольких основных ресурсах: пище, железе, угле, камне и дереве. С их помощью он поддерживает и расширяет поселение. Для большинства игроков добыча ресурсов – не проблема. Но для пиратов разработчики убрали один элемент. В пиратской версии игры металлургические заводы производили не железо, а свиней. И хотя свиньи – это тоже важный ресурс, из них невозможно сделать оружие.
Dark Souls
Серия Dark Souls – это крайне сложные игры. Но для пиратов они практически непроходимы. Дело в том, что разработчики наполнили японскую пиратскую версию противниками максимального уровня. Их зовут Черными Призраками, у них 99 уровень и огромное количество очков здоровья (19000 HP). Всего один удар такого врага отправляет протагониста к ближайшему костру (точке возрождения).
Ко второй части разработчики создали менее сильных, но более неприятных чудовищ. Они появлялись случайным образом (даже в меню) и ударяли по барабанным перепонкам пиратов оглушительным криком. Это и пугало, и раздражало одновременно.
Earthbound
Разработчики Earthbound сильно постарались, чтобы испортить жизнь халявщикам. В пиратской версии количество врагов увеличивалось в сотни раз – так, что вместо дружелюбного исследования игрового мира пиратам приходилось останавливаться каждые пару шагов для очередной битвы.
Если игроку удавалось прорваться сквозь толпы неприятелей и дойти до финального босса, то его ждал еще один большой сюрприз. Во время последней битвы Earthbound намертво зависала, а все сохранения удалялись.
The Talos Principle
The Talos Principle – логические головоломки от первого лица. И пираты часто застревали в игре.
Дело не в сложности трёхмерных головоломок, а в неисправности лифтов, с помощью которых можно перемещаться между уровнями. В пиратских копиях игры лифты, сильно похожие на клетки, останавливались в середине пути. Их нельзя было заставить поехать вверх или вниз, из них нельзя было выбраться. Оставалось только закрыть игру.
Alan Wake
Некоторые разработчики по-доброму относятся к пиратам. Студия Remedy Entertainment, создавшая Alan Wake, – из таких.
Вместо того, чтобы придумывать мощную многослойную защиту или намеренно портить игру для воришек, разработчики просто надели на глаз главного героя пиратскую повязку. Она никак не мешала прохождению Alan Wake, но таким способом студия хотела сказать, что знает о незаконной деятельности игрока.
Вот, что разработчики писали об этом на форумах в Steam: «Обнаружение нелегальной копии игры не делало ничего плохого (например, не выдавало электронную почту или IP-адрес пользователя) и не ухудшало игровой процесс. Вы всего лишь получали повязку на глаз, а на экране загрузки появлялась подсказка, призывающая купить лицензионную версию».
Виталий Маршак, computerra.ru
